GameObject1 Unity Introduction 용어 정리Scene : 게임의 장면이나 상태를 저장하는 단위. 하나의 거대한 게임을 씬 단위로 관리한다.ex. Intro Scene, Menu Scene, Stage 1 ~ N Scene, GameOver Scene, Ending Scene, Etc.Hierarchy View에 배치된 오브젝트들이 현재 Scene에 존재하는 오브젝트들이다. Renderer- Sprite Renderer 컴포넌트 : 2차원의 이미지를 화면에 출력- Mesh Renderer 컴포넌트 : 3차원의 오브젝트(물체)를 화면에 출력 GameObject : Scene에 배치되는 하나의 물체를 지칭하는 단위. 게임 오브젝트에 원하는 컴포넌트들을 추가해서 다양한 오브젝트를 만들 수 있다. Component : 게임 오브젝트에 부착할 수 .. 2022. 4. 18. 이전 1 다음