Physics.Raycast1 Building System 만들기 Physics.RaycastRaycast는 광선을 쏘는 것을 의미한다. X-ray 할때 그 ray.Raycast를 사용하면 광선을 쏴서 충돌되는 Collider에 대한 거리, 위치 등의 정보를 RaycastHit라는 구조체로 반환한다.주로 전방에 있는 오브젝트를 검출할 때 사용하며, '충돌'되는 Collider를 반환하므로, Collider가 없는 오브젝트는 감지할 수 없다. Camera.ScreenPointToRay카메라에서 마우스가 입력된 곳을 향해 Ray를 쏜다.public class PreviewObject : MonoBehaviour{ void Update() { Vector3 mouse = Input.mousePosition; Ray casepoint = C.. 2022. 5. 3. 이전 1 다음