SerializeField1 Unity 2D Basic - 2 게임 오브젝트의 생성Prefab으로 오브젝트 생성게임 내에서 코드를 이용해서 오브젝트를 생성하기 위해서는 원본이 필요하다.의도치 않은 동작을 막기 위해 게임 내에 있는 오브젝트를 복제하는 것이 아니라, Prefab을 사용한다.*Prefab : 게임에 존재하는 게임 오브젝트를 Project View에 파일로 저장해둔 것. [SerializeField] private GameObject chocoPrefab; private void Awake() { Instantiate(chocoPrefab, new Vector3(3, 3, 0), Quaternion.identity); Instantiate(chocoPrefab, new Vector3(-3, -3, 0), Qu.. 2022. 4. 20. 이전 1 다음