Unity 2D Basic - 1
게임 오브젝트의 이동Vector3 구조체게임의 2D/3D 공간에서 이동, 회전, 크기를 표현하기 위해 (x, y) 또는 (x, y, z)의 좌표 체계를 나타내는 단위.1 단위의 방향, 두 점 사이의 거리, 각도 등의 연산을 위한 method를 제공한다. e.g., right, left, up, back, forward ...private void Awake(){ // 새로운 위치 = 현재 위치 + (방향 * 속도) transform.position = transform.position + new Vector3(1, 0, 0) * 1; // transform.position += Vector3.right * 1;}Awake()는 한번만 호출되니, 2D 오브젝트를 계속해서 이동시키고 싶다면 ..
2022. 4. 18.